人民网10月30日电 索尼公司公布截至9月30日的2015财年第二季度财报,财报显示,公司公司销售收入为1.89万亿日元(157.73亿美元),与上年同比下降0.5%。第二季度营业利润达到880亿日元(7.33亿美元)。游戏和网络服务业务销售收入为3607亿日元(30.06亿美元),同比增长16.5%。该部门营业利润为239亿日元(1.99亿美元)。游戏和网络服务业务销售收入的增长,主要得益于PS4软件销售的增长。索尼的游戏业务更多地依赖于美国市场,汇率变化对其不利,由此产生的负面影响约为131亿日元。但PS4软件业务销售额的持续增长,这抵消了索尼在智能手机等业务上的亏损。
第二季业绩要点:
索尼第二季总营收为18927亿日元,约合157.73亿美元,同比下滑0.5%;
移动通信业务营收为2792亿日元,约合23.27亿美元,同比下滑15.2%;
游戏及网络服务业务营收为3607亿日元,约合30.06亿美元,同比增长16.5%;
影像产品及解决方案业务(IP&S)营收为1860亿日元,约合15.50亿美元,同比增长4.1%;
设备业务营收为2581亿日元,约合21.51亿美元,同比增长7.4%;
家庭娱乐及音频业务营收为2891亿日元,约合24.09亿美元,同比下滑0.2%;
音乐业务营收为1387亿日元,约合11.56亿美元,同比增长15.0%;
营业利润为880亿日元,约合7.33亿美元,去年同期为营业亏损856亿日元;
归属于索尼股东的净利润为336亿日元,约合2.80亿美元,去年同期为亏损1360亿日元;
截至2015年9月30日,索尼现金及现金等价物净额为10101亿日元,约合84.18亿美元;除金融服务业务外现金及现金等价物净额为7522亿日元,约合62.69亿美元。
2016财年展望:
索尼预计,截至明年3月31日的2016财年总营收为79000亿日元,约合632亿美元。其中,设备业务营收为10600亿日元,约合87.60亿美元;移动通信业务营收为11900亿日元,约合98.34亿美元;家庭娱乐&音响业务营收为11400亿日元,约合94.21亿美元;游戏及网络服务业务营收为15200亿日元,约合125.61亿美元;影像产品及解决方案营收为7200亿日元,约合59.50亿美元;音乐业务营收为5500亿日元,约合45.45亿美元。
2016财年归属于索尼股东的净利润预计为1400亿日元,约合11.2亿美元。