上面是Oculus官方youtube频道的《Oculus Connect 5 | Keynote Day 01》视频截图;注意,画面背景中滚动列举的游戏LOGO,全都是Oculus Rift平台的作品——换句话来说,尽管看似重点转向了VR一体机,但至少在现阶段,Facebook并没有将PC平台抛弃——否则,谁又能解释为什么要在OC5这种全球瞩目的展会上公布《Vox Machinae》这种开发时间起码在四年以上、制作组名不见经传、支持Oculus Rift而非Oculus Quest专属的新游戏?
所以说,OC5第一天展示给我们的新资讯,说到底无非就是如此:没错,VR行业需要引入新生技术对硬件产品进行迭代,但这并不意味着我们要抛弃以往积累的内容资本“重新上路”——尽管在过去的三年中我们走了许多弯路,但归根结底,我们所付出的一切并非毫无回报,只有正视过去的错误,吸取从中的教训,我们的下一步才有可能走得更远更稳;Oculus如此,Facebook如此,我们的VR行业本身,同样也是如此。
祝我们所有人好运。
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坏香橙
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