卡蜜尔变得短暂的不可选取并跳向目标英雄,随后建立一块以任何手段都无法逃出的区域,其他所有附近的敌方单位会被暂时击退到区域外,持续4秒,对落入陷阱中的敌人,卡蜜尔的普通攻击会造成额外5/10/15+敌人当前生命值的4/6/8%额外魔法伤害。 如果卡蜜尔主动退出这个区域,那么技能会被取消。
解析:这个技能释放的时候将除了目标以外的敌人击退到范围外,但是随后这个立场不会影响除了主要目标以外的其他单位,无论是友军还是敌军都可以重新进入这个区域。
被标记的敌人不可以通过任何手段逃出,例如石头人/人马/蔚均不可以通过大招逃离,大招的目标地点会被重定位在该区域的边缘,而类似于传送,净化,闪现这些召唤师技能也是无用的。被塔姆吃进肚中的目标英雄吐出来后会被拽回大招范围内,瑞兹的大招也不可以将目标带离这个区域。
大招的存在让卡蜜尔拥有了非常不错的开团能力,敌方的后排输出位将面临巨大的威胁,而普通造成4%当前生命值的魔法伤害让卡蜜尔或许需要一定的攻速支撑。
通过以上的技能分析以及设计师将这个英雄定位为半肉战士,有着极强的单挑能力,笔者认为这个英雄或许可以胜任上单以及打野两个位置。
卡蜜尔玩法分析
卡蜜尔的定位是一个高机动性的战士而非刺客,她非常善于追捕和击杀单个目标,其所具备的机动性和决斗本领让她成为了理想的单人路英雄。
在做出了提亚马特这类装备后,她的推线能力就会显现出来,尤其是精准礼仪让她拥有了两次重置普攻的机会。借助钩索,卡蜜尔可以四处游走,制造压力,并在敌人前来围捕她时轻松地逃离。
下面是笔者关于上单卡蜜尔的一些看法与猜测。