2010年国内网页游戏发展趋向饱和,游戏同质化严重问题,导致国内网页游 戏市场混乱,加上国内不少一线企业进军网页游戏市场,使得网页游戏市场 的竞争更加激励,不少网页游戏还未上市就已经被扼杀,于是就有不少公司 采用各种形式来缓解公司运营的压力。而在各种解压途径中,有不少游戏公 司盯上了海外游戏市场,纷纷将自家的游戏推向海外游戏市场来谋求盈利。
2010年5月国内一款知名网页游戏北美服务器开启,就火爆海外。而这也让不 少国内游戏公司看到的了前途的曙光,于是纷纷效仿将自家的游戏推向海外 谋求利润,已缓解公司运营的压力,然而却有不少游戏是出师未捷,失利而 归,更加剧了公司运营的危机,甚至有的不得不停止游戏的运营。到最后, 海外运营不知道是国内游戏公司的出路还是步上失败的死路?